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楼主: IntoTheWind
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大腿掌舵与僵尸陷阱

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71#
发表于 2015-2-5 10:38:14 | 只看该作者
本帖最后由 firehwak2018 于 2015-2-5 11:11 编辑
LiWalton@FB 发表于 2015-2-5 07:38
https://www.youtube.com/watch?v=Hph8-uh1uH4

就拿视频中的红牛来说, 视频右边的的转弯是下身extension ...


拜托能别黑我么。。。


要分析拿个真红牛啊,真红牛是灰裤子


首先啊,这个雪道是靠视频的左侧倾斜的。 其次呢,我右转向来有入弯重心落后的毛病。 第三呢,我左转Pivoting可真不多啊,不光我自己没意识,看视频才多少上下身分离啊,比右转差远了。要是Pivoting大的话反弓可就大多了,弯也长了。
72#
发表于 2015-2-5 10:41:28 | 只看该作者
好吧, 马达大侠说有entend,就算先说服B-P大侠的疑问  


你先说这个extend是指伸腿呢还是伸头?
73#
发表于 2015-2-5 10:54:09 | 只看该作者
新人我不是打击你, 凡是开始抠HIGH C 的,赶紧去找四级上课吧. 莫要耽误了青春和短暂的雪季.
你想的和你滑的不一样, 更不用提, 你想的别人怎么滑的和别人真正怎么滑的了.

74#
发表于 2015-2-5 11:03:03 | 只看该作者
1. pivot入弯是为建立上下身分离,上下身分离影响转弯形状。 pivoting会同时带来测平面分离(反弓)和旋转轴分离(反拧)。轴转是下身独立于上身的旋转,只有在重心居中时才有可能做到。 需要利用“弹性”旋转的那是twisting,不是pivoting。 pivoting是大腿在髋关节槽内旋转。
2. pivoting“一步到位”那多半是重心后座,没居中,或者没上下身分离,甩板尾,打滑。pivoting可以快,快了没事,但轴不能错。
3. alignment 应该泛指整个身体受力结构,而非特指某种姿态。
4. C派说过上身跟随下身么。 我记得只说过turns are led by lower body。

我觉得,我们这都是在讨论form,form啥样又不是固定的。 JFB 跟 SebM 跟 Fred Lepine 滑法差异非常大,但都在C的框架内达到了很高的标准,这就够了。 至于要不要extend, 啥时候extend这样一类的问题,我们只要知道extend能干嘛,能做好,再能在需要的时候用上就行了,不用给自己编程啥时候用。

点评

form是用来打分的 :D  发表于 2015-2-5 12:15
75#
发表于 2015-2-5 11:29:00 | 只看该作者
长江后浪推前浪,江山代有人才出,夜来风雨声,春眠不觉晓,一觉醒来这居然又这么热闹了?

点评

猫猫还知道查大侠会开B52啊,赞  发表于 2015-2-5 12:00
cat
哥上次问你和风侠那十几二十个问题,早已把这点事问得明明白白了,还要啥硬货?哥早上有点着凉,这会拉肚子,没硬货  发表于 2015-2-5 11:57
来点硬货好不,又耍花枪!  发表于 2015-2-5 11:41
76#
发表于 2015-2-5 12:29:13 | 只看该作者
本帖最后由 LiWalton@FB 于 2015-2-5 16:21 编辑


好吧, 上张图, 我试着解释清楚。

越是高手,立刃角越高,双板和重心的轨迹分的越开, 也就是腿变长了。这个可以参考意大利的圆锥理论。
问题是重心的轨迹明显短, 双板的轨迹长。
按照居中的原理, 绿色的3点apex应该是居中的, 此时立刃角最高,板压最大。还有1点, 抑或 0点(滚落线)要居中吧。
那么问题就出来了,在2点钟是否要居中, 如何保证居中?
我认为要保证居中的话就是伸腿, 加快雪板的线速度,要知道由1-2 , 重心还在主动往弯里倒。
1-2 ,重心和双板的路程差还不算大, 而2-3,角度差和路程差大了许多, 需要加力轴转,加快雪板的角速度。


77#
发表于 2015-2-5 12:35:09 | 只看该作者
LiWalton@FB 发表于 2015-2-5 12:29
好吧, 上张图, 我试着解释清楚。

越是高手,立刃角越高,双板和重心的轨迹分的越开, 这个可以参考意大 ...

啥是居中啊?

点评

重心居中,在固定器中间  发表于 2015-2-5 12:36
78#
发表于 2015-2-5 12:51:04 | 只看该作者

如果是离心力和重力的合力,他们应该永远居中

点评

谢大侠表扬  发表于 2015-2-5 16:39
提醒的很好,细节我在想想。  发表于 2015-2-5 16:20
79#
 楼主| 发表于 2015-2-5 12:52:55 | 只看该作者
LiWalton@FB 发表于 2015-2-5 12:29
好吧, 上张图, 我试着解释清楚。

越是高手,立刃角越高,双板和重心的轨迹分的越开, 这个可以参考意大 ...

首先,3点才是滚落线。
其次,很多正常弯,不是完全按这个图走的。

就这个图而言,基本同意你的伸腿论。

如果Carving,雪板的线速度本来就比重心快,所以伸腿其实是自然发生的,不需要特别用力的去伸。
雪板咬雪之后,自转速度也快过身体,所以不需要特意去转腿来带动雪板,反而是雪板带动腿来转。

整个过程,在0点可以不居中,后座一点很正常,到3点自动就调回来了,这是不是CSIA所说的mobile?


80#
发表于 2015-2-5 12:57:26 | 只看该作者
KuoiGuaBoarder 发表于 2015-2-5 12:51
如果是离心力和重力的合力,他们应该永远居中

对。 是合力,不是绝对的重心位置。

也可以说是Momentum动量的方向。
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